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ロビー・ネットワーク機能と戦闘バランスを更新しました

0.1.2

今回の変更

  • ロビーを入口としたサーバー移動に対応しました。ロビーのサーバー選択画面やNPCから、接続先のサーバーを選べます。
  • RPGサーバーから /lobby でロビーへ戻れるようになりました。移動前にプレイヤーデータを保存します。
  • ロビーとRPGサーバーの全体チャットを共通化しました。接続中のサーバーにかかわらず、全体の発言を確認できます。
  • Tabメニューに接続先のサーバー情報、サーバー負荷の目安、通信遅延、ネットワーク全体の参加人数を表示するようにしました。
  • ロビーで奈落へ落ちた場合、ワールドのスポーン地点へ戻るようにしました。
  • ブラストアローの攻撃範囲とダメージを引き上げ、アローレインの詠唱時間を短縮しました。
  • クラッシュアローに、命中時に超星会心が発生する効果を追加しました。
  • 万象のイルーヴァタールの体力・攻撃力と一部の攻撃性能を調整しました。
  • Geyser環境でもダンジョン報酬を受け取れる経路を追加しました。
  • ドッジが武器を選択しているときだけ発動するようにしました。
  • 初期スポーン付近で転送画面を開いたとき、暗黒エフェクトが付かないようにしました。
  • スキル習得・強化・忘却や関連するオーブ操作が、通信状況によって長時間終わらない場合を修正しました。
  • DiscordSRVが導入されていない環境でも、プラグインが起動できるようにしました。
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